Uncategorized
Ce este Randarea 3D? Tot ce trebuie să știi
Randarea 3D este utilizată pe scară largă în comunicarea vizuală modernă, de la arhitectură și imobiliare până la design interior, marketing de produse, publicitate și prezentări digitale. Apare în broșuri de proiecte, site-uri imobiliare, campanii de social media, propuneri de design și prezentări pentru clienți, unde vizualurile puternice fac ideile mai ușor de înțeles și mai captivante.
Acest articol explorează rolul randării în peisajul vizual de astăzi, diferențele dintre nivelurile de calitate și factorii cheie care influențează cât de realistă, eficientă și valoroasă poate fi o randare.

Puncte cheie:
- O randare este rezultatul vizual final al unei scene 3D
- Transformă un model digital într-o imagine clară, prezentabilă
- Randările pot fi realiste sau stilizate, în funcție de scopul proiectului
- Sunt folosite pe scară largă în arhitectură, design interior, imobiliare, design de produs și marketing
- Randările ajută la vizualizarea proiectelor înainte ca acestea să fie construite sau produse
- Calitatea lor depinde de iluminare, materiale, compoziție și detalii
- O randare reușită nu este doar plăcută vizual, ci comunică eficient designul
[Imagini: interfață software 3D cu o clădire în alb-negru („Înainte de randare”); apoi aceeași clădire randată la apus („După randare” — lucrare Renderistic).]
Ce este randarea 3D? Definiție și utilizări
Randarea 3D este procesul de transformare a unui model 3D digital într-o imagine vizuală finalizată. Le permite designerilor și artiștilor să prezinte obiecte, clădiri, interioare sau produse într-un mod realist sau stilizat, înainte ca acestea să existe în lumea reală.
Este folosită pe scară largă în arhitectură, design interior, imobiliare, design de produs, publicitate, gaming și animație. În practică, randarea 3D îi ajută pe clienți să vizualizeze proiectele, susține deciziile de design, îmbunătățește prezentările și creează vizualuri de marketing convingătoare, mai ales atunci când ideile trebuie comunicate clar înainte de începerea construcției sau producției.
Pentru ce este folosită randarea 3D?
Randarea 3D este folosită în multe industrii pentru a transforma concepte digitale în vizualuri clare și captivante. Are un rol esențial în:
- Arhitectură și design interior – prezentarea spațiilor înainte de a fi construite
- Imobiliare – promovarea proprietăților
- Design de produs – prezentarea produselor înainte de producție
- Gaming, VFX și animație – crearea de medii și personaje imersive
- Publicitate, industria auto, film și AR/VR – comunicarea ideilor și îmbunătățirea experienței utilizatorului
Cum funcționează randarea 3D?
Un flux tipic de randare include mai mulți pași cheie:
- Modelare – construirea structurii 3D
- Materiale și texturi – definirea aspectului suprafețelor
- Iluminare – simularea luminii naturale sau artificiale
- Configurarea camerei – alegerea compoziției
- Randare – calcularea imaginii finale
- Post-procesare – rafinarea rezultatului vizual
În fluxurile de lucru profesionale, realismul depinde de cât de bine funcționează acești pași împreună — nu de un singur element.

Tipuri de randare 3D
Randarea 3D poate fi împărțită în mai multe categorii, în funcție de scop și stil:
- Randare fotorealistă – urmărește să reproducă fotografia din viața reală
- Randare de concept – folosită pentru idei aflate în etapă incipientă
- Randare în timp real – interactivă și rapidă
- Randare interioară și exterioară – vizualizare arhitecturală
- Randare de produs – vizualuri de marketing
Fiecare tip servește un scop diferit, de la comunicare tehnică până la storytelling emoțional.
[Imagini: vedere aeriană a unui teren viran într-un peisaj urban („Realitatea rezidențială”); model arhitectural detaliat („Reprezentare 3D rezidențială”); peisaj urban modern cu clădiri înalte și grădini pe acoperiș („Randare finală rezidențială”).]
Randarea fotorealistă
Randarea fotorealistă urmărește să reproducă fotografia din viața reală cât mai fidel posibil. Se bazează pe iluminare precisă, materiale, umbre, reflexii, texturi și proporții pentru a produce imagini credibile.
Este folosită pe scară largă în arhitectură, imobiliare, vizualizare de produse și publicitate, unde realismul este esențial pentru a prezenta proiectele în mod convingător.
Randarea non-fotorealistă
Randarea non-fotorealistă (NPR) se concentrează pe exprimarea artistică, nu pe realism. Imită stiluri precum schițele, acuarela sau desenele conceptuale pentru a comunica ideile într-un mod mai creativ.
Această abordare este adesea folosită în etapele incipiente de design, în concursuri și în prezentări artistice.
Randarea în timp real
Randarea în timp real produce imagini instantaneu, pe măsură ce scena se actualizează, permițând utilizatorilor să navigheze și să interacționeze cu mediile respective.
Deși este folosită în mod obișnuit în gaming, este aplicată tot mai mult în arhitectură, simulări, vizualizare de produse și AR/VR. Principalul ei avantaj este viteza și interactivitatea.
Randare CPU vs GPU
Randarea CPU și GPU diferă prin modul în care procesează imaginile și fluxurile de lucru pe care le susțin cel mai bine.
- Randarea CPU folosește procesorul, oferind stabilitate solidă și gestionând bine scenele complexe
- Randarea GPU folosește placa video, oferind rezultate mai rapide și performanță mai bună pentru fluxurile interactive
Cea mai bună alegere depinde de software-ul, hardware-ul și cerințele proiectului tău.
Cum se învață randarea 3D?
Randarea 3D se învață construind abilități treptat și exersând constant.
Începe cu bazele:
- Învață un singur software 3D (Blender, 3ds Max, SketchUp, Cinema 4D, Maya)
- Înțelege modelarea, materialele, iluminarea, camerele și compoziția
- Alege un singur randator (Corona, V-Ray, Octane, Redshift, D5)
Apoi îmbunătățește-te pas cu pas:
- Studiază fotografia reală (lumină, cadraj, atmosferă)
- Exersează scene simple înainte de cele complexe
- Folosește referințe din lumea reală
- Învață cum influențează materialele și imperfecțiunile realismul
- Compară-ți lucrările cu imagini reale
Un traseu de învățare solid:
Bazele software-ului → Modelare → Materiale → Iluminare → Compoziție → Randare → Post-procesare → Portofoliu
Cel mai rapid mod de a te îmbunătăți este să:
- Recreezi scene reale
- Urmezi tutoriale de calitate
- Exersezi constant
- Ceri feedback
- Îți îmbunătățești proiectele vechi
AI vs randarea 3D tradițională
AI și randarea tradițională diferă prin control și flux de lucru.
Randarea tradițională se bazează pe procese manuale, oferind precizie și consistență. AI poate genera sau îmbunătăți imagini rapid, făcând vizualurile de calitate mai accesibile, dar cu mai puțin control și inconsecvențe ocazionale.
În practică, AI este folosit cel mai bine ca instrument de sprijin, în timp ce fluxurile tradiționale de lucru rămân esențiale pentru precizie și rezultate profesionale.
Cât costă randarea 3D?
Costurile variază în funcție de complexitate, calitate, numărul de imagini și experiența artistului sau studioului.
Randările simple sunt mai accesibile, în timp ce vizualurile de marketing de nivel înalt necesită mai mult timp și expertiză. Prețul reflectă, în general, nivelul de realism, detaliu și personalizare.
Exemple de imagini randate 3D
Randările 3D pot fi clasificate după:
- Subiect — exterior, interior, produs
- Format de livrare — imagini statice, videoclipuri, randări 360°, tururi virtuale
Tendințe viitoare în randarea 3D
Principalele tendințe includ:
- Creșterea randării în timp real
- Integrare tot mai mare a AI (reducerea zgomotului, upscaling, automatizare)
- Realism îmbunătățit prin ray tracing și path tracing
- Extindere spre AR/VR și gemeni digitali (digital twins)
Aceste evoluții fac randarea 3D mai rapidă, mai interactivă și mai des utilizată în diverse industrii.
[Imagine: complex rezidențial modern cu vegetație bogată pe terase — lucrare Renderistic.]
Întrebări frecvente
Cum se generează o imagine randată 3D?
Software-ul de randare calculează modul în care lumina interacționează cu obiectele, materialele și camera pentru a produce imaginea finală.
Ce este randarea 3D în designul interior?
Este procesul de creare a reprezentărilor vizuale ale spațiilor interioare înainte ca acestea să fie construite.
Cât durează randarea 3D?
Poate dura de la câteva secunde până la câteva ore, în funcție de hardware, software și complexitatea scenei.
Este randarea 3D greu de învățat?
Necesită atât abilități tehnice, cât și artistice. Bazele pot fi învățate relativ rapid, dar stăpânirea realismului necesită timp și practică.
Suntem Renderistic, un studio de randare și design interior din Timișoara, România. Din 2018, ajutăm arhitecți, dezvoltatori și designeri din Europa și nu numai să-și vizualizeze proiectele prin randări 3D fotorealiste, design interior, amenajare de birouri și tururi virtuale. Ești pregătit să dai viață următorului tău proiect? Hai să vorbim →
Uncategorized
BAC IN MY MIND – Festivalul Generației Z: literatura română iese din manual și urcă pe scenă, în oraș
București, 2026 – Cum ar arăta literatura pentru Bacalaureat dacă adolescenții n-ar mai fi nevoiți doar să o memoreze, ci ar putea să o joace, să o rescrie, să o transforme în muzică, mișcare, improvizație și conținut digital? BAC IN MY MIND – Festivalul Generației Z este un proiect de educație culturală inițiat de Asociația JG Victory of Art, care aduce literatura română din programa de Bacalaureat mai aproape de limbajul, întrebările și universul adolescenților de astăzi.
În perioada 15 august – 30 octombrie 2026, 100 de liceeni din 5 licee bucureștene vor participa la un program intensiv de educație culturală, coordonat de 16 profesioniști din domeniul artistic și al comunicării. Timp de 8 săptămâni, adolescenții vor lucra în ateliere interdisciplinare de actorie, muzică, scriere dramatică, improvizație, mișcare scenică și social media, transformând operele studiate pentru Bacalaureat în creații contemporane care vorbesc despre preocupările generației lor. De la comentariul învățat pe de rost la experiența trăită BAC IN MY MIND pornește de la o întrebare simplă: ce s-ar întâmpla dacă adolescenții ar avea voie să intre cu adevărat în literatura pe care o studiază?
În loc să reproducă mecanic interpretări și comentarii, participanții sunt provocați să privească textele prin propriile experiențe și să vorbească despre teme precum iubirea, libertatea, puterea și identitatea. Literatura devine astfel punct de plecare pentru improvizații, scene contemporane, soundtrack-uri literare și chiar conținut creat pentru TikTok și Instagram.
Proiectul își propune să transforme întâlnirea cu literatura română dintr-o obligație școlară într-o experiență artistică personală și colectivă. 100 de adolescenți. 5 licee. 16 profesioniști. Un oraș care devine scenă.
Echipa artistică și educațională reunește profesioniști din teatru, muzică, dramaturgie, improvizație, mișcare scenică și comunicare digitală: Radu-Florin Solcanu, Petru-Cristian Georoiu, Raluca-Ioana Robu, Ion Grigoraș, Sandra Boroghina, Lilian Cărăuș, Svetlana Gluhova, Robert-Aurelian Costin, Victor Cristian Dorian Ciutacu, Matei Lucaci-Grunberg, Alexandru Nagy, Ștefan-Andrei Huluba, Andrei-Sever Bârzan, Ioana-Alexandra Dragomir și Alexandra Luca.
Coordonarea artistică și managementul proiectului sunt asigurate de Maria-Julieta Georoiu, fondatoarea Victory of Art, cu 15 ani de experiență în dezvoltarea proiectelor de teatru și musical dedicate adolescenților. Literatura iese în oraș.
Una dintre componentele esențiale ale BAC IN MY MIND este ieșirea creației artistice din sala de curs și întâlnirea directă cu publicul. Pe 17 și 18 octombrie 2026, creațiile realizate de adolescenți vor avea primele reprezentări publice în Grădina Icoanei, transformând unul dintre spațiile cunoscute ale Bucureștiului într-o scenă deschisă. Proiectul va culmina cu un festival urban de trei zile, în perioada 23–25 octombrie 2026, la Teatrul Amzei, unde vor fi reunite creațiile celor cinci licee.
Evenimentele urmăresc să aducă împreună adolescenții, artiștii, profesorii, familiile și publicul bucureștean și să demonstreze că literatura clasică poate deveni relevantă pentru o generație crescută în mediul digital atunci când îi este oferită libertatea de a o descoperi prin propriul limbaj. Un proiect care își propune să continue BAC IN MY MIND este gândit ca prima ediție a unui festival anual, cu posibilitatea extinderii modelului în anii următori. În cadrul proiectului va fi realizat și un ghid de dramatizare, care va rămâne disponibil online și va putea fi utilizat de profesori, astfel încât metodologia dezvoltată în cadrul proiectului să poată continua și după încheierea acestei ediții.
BAC IN MY MIND – Festivalul Generației Z se desfășoară în perioada 15 august – 30 octombrie 2026, în București.
Organizator: Asociația JG Victory of Art – JG Victoria Artei
Website: www.victoryofart.com
Social media: https://www.facebook.com/ScoalaVictoryOfArt/?locale=ro_RO
E-mail: office@victoryofart.com
Telefon: 0757 058 310
Uncategorized
De la rutine simplificate prin tehnologie la timp investit pentru ceea ce contează: Samsung deschide conversația despre SmartTime
- 52% dintre respondenții Samsung Members spun că folosesc AI pentru a economisi timp, iar 48% pentru a-și optimiza activitățile zilnice;
- 31% dintre utilizatorii de dispozitive premium ar investi mai mult într-un ecosistem conectat dacă acesta i-ar ajuta să economisească timp în fiecare zi;
- Peste 100.000 de utilizatori din România folosesc SmartThings zilnic;
București, 24 august 2026 – Pe măsură ce tehnologia simplifică tot mai multe dintre rutinele zilnice, discuția despre eficiență merge firesc mai departe către modul în care alegem să investim timpul pe care îl câștigăm? De aici pornește SmartTime, o conversație care vorbește despre timpul eliberat cu ajutorul tehnologiei și investit în ceea ce contează pentru fiecare, de la familie și pasiuni la odihnă, entertainment sau timp pentru sine.
De la găsirea rapidă a unei informații la gestionarea activităților din casă, inteligența artificială și dispozitivele conectate au un rol tot mai prezent în rutina de zi cu zi. Pentru utilizatori, unul dintre beneficiile concrete este timpul: 52% dintre respondenții unui studiu realizat în comunitatea Samsung Members spun că folosesc AI pentru a economisi timp, 54% pentru a găsi mai rapid informațiile de care au nevoie, iar 48% pentru a-și optimiza activitățile zilnice.
Un ecosistem conectat care simplifică rutinele zilnice

Nevoia de eficiență se reflectă și în așteptările utilizatorilor de la tehnologie. Potrivit unui studiu Samsung realizat în rândul utilizatorilor de dispozitive premium, 31% dintre respondenți spun că ar investi mai mult într-un ecosistem de produse conectate dacă acesta i-ar ajuta să economisească timp în fiecare zi, iar 87% își doresc dispozitive care să le îmbunătățească productivitatea.
În ecosistemul Samsung, SmartThings conectează dispozitivele compatibile și permite gestionarea și automatizarea unor activități dintr-un singur loc. Astfel, diferite momente ale rutinei zilnice, de la spălarea hainelor și curățenia casei până la controlul dispozitivelor conectate, pot necesita mai puține intervenții din partea utilizatorului.
O mașină de spălat care își adaptează programul în funcție de nevoile utilizatorului, un aspirator robot care poate prelua o parte din rutina de curățenie sau posibilitatea de a controla mai multe dispozitive conectate din aceeași aplicație sunt exemple ale modului în care tehnologia poate reduce timpul și atenția acordate unor sarcini repetitive.
În România, peste 100.000 de utilizatori folosesc SmartThings zilnic, integrând deja dispozitivele conectate în propriile rutine.
Datele din comunitatea Samsung Members arată și cât de prezentă este deja inteligența artificială în ecosistemul personal al utilizatorilor: 95% dintre respondenți dețin un smartphone cu funcții AI, iar 96% consideră smartphone-ul dispozitivul care le aduce cele mai mari beneficii AI în viața de zi cu zi.
Timpul câștigat devine SmartTime
Timpul eliberat prin simplificarea acestor rutine este punctul de plecare pentru SmartTime: timpul pe care îl putem investi în ceea ce contează pentru noi. Timpul pe care nu îl mai alocăm unei activități repetitive poate deveni timp petrecut cu familia, pentru sport, o pasiune, odihnă, entertainment sau pur și simplu pentru relaxare.
SmartTime nu pornește, astfel, de la ideea de a face mai multe lucruri în timpul câștigat, ci de la posibilitatea de a alege cum vrem să îl folosim. Pentru fiecare persoană, această alegere poate arăta diferit, iar tehnologia conectată poate contribui la crearea acestui spațiu în rutina de zi cu zi.
„Tehnologia devine cu adevărat relevantă atunci când se integrează firesc în rutina oamenilor și le oferă beneficii concrete. Vedem din datele noastre că utilizatorii caută eficiență și modalități de a economisi timp, iar un ecosistem conectat poate simplifica o parte dintre activitățile pe care le gestionăm zi de zi. Prin SmartTime vrem să ducem conversația mai departe, către ceea ce putem face cu timpul astfel câștigat, fie că alegem să îl investim în noi, în familie sau în lucrurile care ne aduc plăcere”, a declarat Simona Panait, Director de Marketing Samsung Electronics România și Bulgaria.
Prin SmartTime, Samsung continuă conversația despre rolul pe care inteligența artificială, SmartThings și ecosistemul de dispozitive conectate îl pot avea în simplificarea activităților de zi cu zi. De la un singur dispozitiv la o casă conectată, tehnologia devine parte din rutină, cu un obiectiv care contribuie la mai puțin timp dedicat gestionării ei și mai mult timp disponibil pentru ceea ce contează.
Pentru mai multe informații despre SmartThings și ecosistemul conectat Samsung, accesați samsung.com/ro/smartthings.
Uncategorized
Wawsome lanseaza campania „Cunoaste-ti drepturile” pentru a informa consumatorii despre dreptul la accesibilitate digitala
- 9 din 10 site-uri analizate de Wawsome prezinta probleme importante de accesibilitate digitala
- Wawsome dezvolta parteneriate pentru educare si constientizare si invita organizatiile din societatea civila sa se alature demersului
Bucuresti, 18 August 2026– La un an de la intrarea in vigoare a obligatiilor privind accesibilitatea digitala pentru numeroase produse si servicii destinate consumatorilor, Wawsome lanseaza campania de informare „Cunoaste-ti drepturile”, prin care isi propune sa explice publicului ce drepturi are atunci cand intampina bariere in utilizarea site-urilor, aplicatiilor sau serviciilor digitale.
Campania se adreseaza tuturor consumatorilor, cu un accent special asupra persoanelor cu dizabilitati, si explica pe intelesul tuturor ce presupune legislatia privind accesibilitatea digitala, cum pot fi sesizate problemele intalnite si care sunt pasii pe care utilizatorii ii pot urma pentru a solicita remedierea acestora. Printre situatiile in care consumatorii pot solicita masuri din partea companiilor se numara posibilitatea de a utiliza un site doar cu tastatura, accesarea continutului de catre persoanele nevazatoare, afisarea clara a textului, precum si posibilitatea de a completa si transmite formulare online.

Utilizatorii pot transmite sesizarea direct operatorului sau furnizorului serviciului, la datele de contact indicate in declaratia ori informatiile de accesibilitate aplicabile. Mai mult, se pot adresa autoritatilor competente, in functie de tipul produsului sau serviciului si de cadrul legal aplicabil.
Autoritatea pentru Digitalizarea Romaniei (ADR) ofera informatii privind accesibilitatea si modalitatile de semnalare a problemelor la www.adr.gov.ro/accesibilitate-site-uri-web. Sesizarile din aria de competenta a ADR pot fi transmise la monitorizare.accesibilitateweb@adr.gov.ro.
„Accesibilitatea digitala nu este un beneficiu optional, ci un drept al consumatorilor. Prin aceasta campanie vrem ca oamenii sa stie ca pot solicita servicii digitale accesibile si ca au la dispozitie instrumente legale pentru a cere respectarea acestui drept. In acelasi timp, ne dorim sa construim, alaturi de organizatii si initiative din societatea civila, un demers de educare care sa aduca accesibilitatea mai aproape atat de utilizatori, cat si de companii. O societate incluziva incepe cu utilizatori informati”, declara George Onofrievici, CEO Wawsome.

Campania continua demersurile de educare si constientizare incepute de Wawsome prin analiza publicata anterior, potrivit careia 9 din 10 site-uri analizate prezinta probleme importante de accesibilitate digitala. Rezultatele au aratat ca, la un an de la aplicarea European Accessibility Act, exista inca un decalaj semnificativ intre cerintele de accesibilitate si experienta reala oferita utilizatorilor. Prin „Cunoaste-ti drepturile”, Wawsome muta accentul de la diagnostic catre informare si actiune, explicand consumatorilor ce pot solicita si cum pot semnala barierele intalnite.
Educatia privind accesibilitatea se construieste impreuna
In acest demers, Wawsome dezvolta actiuni comune de educare si constientizare alaturi de organizatii si initiative care cunosc direct nevoile si experientele persoanelor cu dizabilitati. Printre partenerii implicati se numara Consiliul National al Dizabilitatii din Romania si B Inclusive, primul festival de incluziune si accesibilitate din Europa de Est. Wawsome isi propune sa extinda in perioada urmatoare acest demers prin noi parteneriate cu organizatii si initiative din societatea civila.

„Intr-o societate digitala, imposibilitatea utilizarii serviciilor digitale, devine o noua forma de excluziune. Accesibilitatea digitala trebuie sa insemne acces real, nu doar conformitate formala. Pentru o persoana cu dizabilitati, imposibilitatea de a utiliza un site poate insemna imposibilitatea de a face o plata, de a completa un formular sau de a accesa un serviciu esential. Este important ca oamenii sa isi cunoasca drepturile, dar la fel de important este ca organizatiile sa inteleaga responsabilitatea pe care o au in eliminarea acestor bariere”, declara Daniela Tontsch, presedinte, Consiliul National al Dizabilitatii din Romania.
„Incluziunea se vede in lucrurile simple, in momentele de zi cu zi in care o persoana poate participa, alege si decide singura. Digitalul face parte din viata noastra, iar atunci cand un site sau un serviciu online nu este accesibil, excluderea devine foarte concreta. Schimbarea incepe atunci cand ascultam experientele oamenilor si construim impreuna spatii, fizice si digitale deopotriva, in care fiecare persoana poate participa cu adevarat„, declara Marina Roxana Corneliu, fondator B-Inclusive.

Pe parcursul campaniei, compania va publica ghiduri practice si materiale video care prezinta situatii reale din viata de zi cu zi a persoanelor cu dizabilitati si modul in care accesibilitatea digitala le influenteaza accesul la servicii si activitati cotidiene. Campania va include, de asemenea, explicatii privind drepturile consumatorilor si recomandari privind modul in care pot fi formulate solicitari catre companii sau sesizari catre autoritatile competente. Prin aceasta initiativa, Wawsome isi propune sa contribuie la cresterea gradului de informare privind accesibilitatea digitala si la accelerarea adoptarii unor servicii digitale care pot fi utilizate in mod egal de toate persoanele, indiferent de abilitatile acestora.
Wawsome completeaza evaluarea automatizata a accesibilitatii prin audituri manuale, care permit testarea si analiza umana a scenariilor ce nu pot fi evaluate integral cu ajutorul instrumentelor automate. In continuarea acestui proces, Wawsome Accessibility Checker scaneaza rapid site-ul si genereaza un raport privind problemele identificate corelat cu criteriile WCAG (Web Content Accessibility Guidelines), standarde internationale care stabilesc cerinte pentru accesibilitatea continutului digital. La nivelul experientei utilizatorului, Wawsome Accessibility Widget ofera optiuni de adaptare a contrastului, dimensiunii si spatierii textului, animatiilor si navigarii, printr-o integrare simpla si personalizabila. Wawsome Accessibility Monitor urmareste periodic aparitia unor probleme noi, pentru mentinerea accesibilitatii in timp.
-
Sportacum 6 zile24h Endurance Bike Race 2026: 640 de kilometri în 24 de ore la MotorPark România
-
Afaceriacum 6 zileServicii de web design în București: ce face diferența între un site frumos și unul care vinde
-
Sportacum 6 zileJUDO MAI APROAPE DE COPII, ÎN SECTORUL 2!
-
Uncategorizedacum 2 zileDe la rutine simplificate prin tehnologie la timp investit pentru ceea ce contează: Samsung deschide conversația despre SmartTime
-
Uncategorizedacum 21 de oreBAC IN MY MIND – Festivalul Generației Z: literatura română iese din manual și urcă pe scenă, în oraș





